Kategori: Teknologiforståelse 4. kl.
-
Kode i scratch (codinglab)
Herunder finder i 4 fede projekter i scratch. I skal nu i gang med at kode små spil selv. Spillene er ikke så avancerede men kan være svære at nå i mål med uden at samarbejde grundigt om at finde de rigtige blokke og sætte dem ind de rigtige steder på de rigtige måder og…
-
Lektion 4 – Rumskibsspillet skal i mål
Dagen idag: I skal bruge hjemmesiden med instruktioner til hvordan vi bygger rumskibsspillet færdigt Opgaver
-
Lektion 3 – Coding Lab: grundprincipper
Dagen idag: I dag skal I lære de vigtigste byggeklodser i kodning – hændelser, bevægelse . Opgaver Idag skal vi have vores rumskib til at skyde. det gør vi sammen på skærmen. Bagefter skal i arbejde selv/i små grupper med at gøre de andre færdige, samt bygge en ufo
-
Lektion 2 – første kodeoplevelse
Dagen idag: I dag skal I prøve at kode for første gang og lave jeres eget lille spil. Opgaver
-
Lektion 1 – hvordan fungerer din computer
Dagen idag: Vi skal lære computeren at kende og gøre klar til et spændende semester Computerens historie Internettets historie Blev opfundet i 80’erne til militæret i 90erne kom det ligesåstille til alle i 00’erne blev det trådløst i 10’erne blev det hurtigere og smartphones kom til Computerens opbygning Opgaver: